Projet 4: jeu Tents(langage C)

Le but du projet était d’implémenter le jeu Tents guidé par un professeur et en utilisant Git.

Le projet a permis d’acquérir/renforcer de bonnes pratiques de programmation (conventions d’écriture, versioning de code, utilisation de la modularité, tests, rédaction de la documentation technique). Ce projet est étalé sur l’année de façon à favoriser l’acquisition des compétences variées qui sont nécessaires à la réalisation du projet, compétences liées au domaine d’application et à la technologie utilisée et compétences en programmation.